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9 discoveries · Hand-picked discoveries from the open web, newest first.
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因使用不到0.1%的AI代码,年度独立游戏黑马《Big Walk》陷入“抵制风暴”
猎巫开始了? 曾开发出《大鹅模拟器》(Untitled Goose Game)的澳大利亚独立游戏工作室 House House,在今年8月推出了多人合作解谜新作《Big Walk》。 这款游戏在发售后不到一周便斩获百万销量,收获了媒体与玩家的极高赞誉。 目前游戏仍维持高达95%的好评率 然而,这款今年最耀眼的独立游戏新星,却因在开发后期使用了不到0.1%的生成式 AI 辅助代码,意外成为了游戏界AI伦理与奖项评选争议的暴风眼。 这场风波始于2027年独立游戏节(IGF)的评审工作。由于今年提交参评的游戏中涉及生成式 AI 的作品数量显著增加,评委团内部爆发了激烈的讨论与分歧。 11月9日,19名 IGF 评委公开发表联合声明,采取了极为强硬的立场: 他们拒绝为任何在开发过程中使用过生成式 AI(无论使用程度如何)的游戏投票。 尽管评委们的公开信中没有直接点名,但随后外媒迅速爆出,引发评审团内部激烈争吵的核心导火索,正是夺奖大热门《Big Walk》在提交给IGF的参评材料中主动披露了曾使用过 AI 工具。 随着事件发酵为公众焦点,开发商 House House 于11月10日更新了官网 FAQ 并向媒体发布了正式声明,详细还原了他们在游戏中使用生成式 AI 的全貌。我们在此摘要如下: 1. 团队仅在《Big Walk》开发的“最后冲刺阶段”,少量使用了大模型来协助排查棘手的技术难题
游戏研究社 · ZH
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独立游戏节IGF部分评委强烈抵制AI游戏,《Big Walk》或无缘评选
包括 Sam Barlow 与 Austin Walker 在内的19名2027年独立游戏节 IGF 评委联合于日前发表声明,宣布拒绝为任何使用生成式 AI 制作的游戏投票。这些评委呼吁 IGF 能够制定严格政策,全面禁止包含 AI 生成内容的作品参选。 ( Sam Barlow (图右)与 Austin Walker(图左)) 根据这些评委的说法,做出这一决定是为了声援对行业前景感到担忧的创作者。他们认为,生成式 AI 会在生态、经济、认知及劳动权益等多个层面带来负面影响,这种伤害涵盖图像、音效、代码等所有环节。不仅用于训练模型的历史作品没有获得原作者授权,包括编程劳动在内的所有工作也应当得到同等尊重。这些评委更是表示,有其他评委出于职业风险等方面的顾虑而没有参与联署。 随着事件发酵,House House 工作室开发的《Big Walk》也确认成为了他们的抵制对象。House House 则回应称,项目后期曾使用 LLM 解决性能问题,但仅限于辅助技术排查。AI 生成的内容占游戏总代码不到 0.1%,其他创作环节均未使用。 开发团队同时表示,支持限制生成式 AI 危害的努力,也承认此前没有建立内部规范是自己的失误。由于V社豁免了 AI 辅助编码等用途的披露,《Big Walk》的商店页面确实没有相关说明。鉴于这些评委决定抵制任何有 AI 参与的游戏,这款广受好评的作品很可能也将
机核 · ZH
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Авторы Big Walk признались в использовании ИИ при разработке игры
Студия House House подтвердила, что использовала искусственный интеллект при разработке Big Walk. Создатели игры обратились к нейросетям, чтобы разобраться с техническими проблемами и исправить ошибки в коде. Заявление появилось на фоне споров вокруг использования ИИ на церемонии Independent Games Festival (IGF).… […]
StopGame · RU
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Big Walk : visé par des jurés de l'Independent Game Festival, House House s'explique sur son utilisation (dérisoire) de l'IA
Jusqu'où faut-il pousser la chasse à l'intelligence artificielle générative ? Où tracer la ligne de ce qui est acceptable et de ce qui ne l'est pas ? Certains ont décidé de ne plus se poser de questions, comme 19 des membres du jury de l'Independent Games Festival. Hier, le 9 novembre, ce comité a publié une lettre ouverte appelant les organisateurs du festival à adopter une position on ne peut plus ferme contre l'IA. Il s'avère que l'un des jeux visés par ce document n'est autre que Big Walk, l'un des grands chouchous indépendants de l'année.
Gamekult · FR
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House House Discloses AI Use For 'Under 0.1%' Of Big Walk's Code Following IGF Voting Controversy
Big Walk developer House House has found itself at the center of a controversy over the upcoming Independent Games Festival on March 3, 2027, after a group of its jurors said they would not vote for any game that has used generative AI in any capacity. The jurors' statement does not name House House or Big Walk, but the studio eventually updated its FAQ to explain how it used generative AI for coding after IGF discussions. After vaguely posting on social media, those associated with IGF made clear that a sticking point in the voting process was Big Walk. Former games journalist and game develo
Game Informer · EN
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Talking Point: With Big Walk, The AI-In-Game-Dev Debate Just Got A Lot Murkier
Big talk. "The line must be drawn here! This far, no further!" Please forgive the Captain Picard First Contact quote (it's been a couple of weeks since Patrick Stewart's death and only now can I mention his most famous character without welling up) - I promise it's relevant as an illustration of an admirable, principled stance. Read the full article on nintendolife.com
Nintendo Life · EN
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Big Walk Devs Issue Statement Over AI Usage
"This is not an endorsement". House House, the Australian development team behind indie hit Big Walk , has issued a statement via its FAQ page detailing a previously undisclosed use of AI "in the final stretch" of the game's development. This comes following a "voluntary disclosure" as part of the game's submission for next year's IGF Awards. Earlier, a selection of IGF jurors issued a signed statement signalling their intention not to vote "for any game that uses generative AI in any capacity." Read the full article on nintendolife.com
Nintendo Life · EN
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31st October 2026 at 08:21
Lovely walk round Portchester Castle with the kids yesterday afternoon
Robb Knight • Everything • RSS Feed · EN
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A Walk on the Roof: Linnahall and Tallinn’s Shifting Shoreline
From the end of Mere Boulevard in Tallinn , Linnahall appears as a long, low mass of limestone and concrete laid between the Old Town and the bay, kept deliberately beneath the line of the medieval silhouette so that the spires remain visible from the water. Broad stairways climb its flanks to a roof paved as a public square, and from there a sequence of terrace steps down toward a small pier, a helicopter pad and the open Gulf of Finland . Under that surface sit an amphitheater for 4,200 people, a foyer of 6,000 square meters, an ice hall, cafés, a bowling alley and a recording studio.
ArchDaily · EN