4 Entdeckungen · Handverlesene Entdeckungen aus dem offenen Web, neueste zuerst.
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Show HN: Google Trends for Reddit
I built it for fun, it has some unique features like being able to see related terms, see why a peak happened, and see the sentiment over time for a term. Comments URL: https://news.ycombinator.com/item?id=50359283 Points: 5 # Comments: 1
Show HN · EN
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Reddit tests ads in search results as traffic declines and growth concerns mount
The new ad placements could help Reddit squeeze more revenue from existing users as Google's AI search changes how people discover its content.
TechCrunch · EN
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Reddit is adding more ads
Reddit is testing ads on another area of its platform: search. With this update, ads will appear within your search results "based on a range of factors, including contextual relevance to a search query," according to Reddit. That means searching for "espresso station" could present you with ads for espresso, machines, beans, or mugs, while […]
The Verge · EN
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10月Steam新作近半数披露使用AI
根据 Reddit 用户 ploz 的统计,今年10月Steam平台发售的新游戏中,有约半数(49.9%)游戏标明使用了生成式AI内容。正如下图所见,自Valve于2024年1月实施AI内容披露制度以来,Steam新游戏的AI使用比例持续上升。 2024年1月 AI 披露制度启动时,1.7%的开发者表示使自己用了 AI ,而2024年全年则有13.2%的游戏披露使用AI。2025年增至24%,2026年至今达到40.1%。2026年10月的49.9%为最高单月纪录,约为2025年同期26.4%的两倍。 统计还显示, 统计表明小型游戏与高产开发者使用AI的比例更高。2026年发售且评价低于10条的游戏中,47%披露使用了AI。在评价不少于1000条的游戏中,这一比例降至14%。2026年发售不少于10款游戏的开发者,有68%的作品披露了AI使用。在仅发售一款游戏的开发者中,披露比例为37%。同时,只有3%的游戏在玩家游玩过程中使用实时生成的AI内容。 同时,美术素材是游戏中使用AI最多的项目,占披露游戏的63%。文字与翻译占比30%,商店页与宣传素材占26%。音乐占21%,代码占16%,语音占7%(同一款游戏可涉及多种用途) 。不少于50评测的游戏中,披露使用AI的游戏平均好评率为77%,低于未披露游戏的83%。 需要注意的是,上述统计依赖开发者的自我披露。实际上的比例,尤其是代码部
机核 · ZH