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8 Entdeckungen · Handverlesene Entdeckungen aus dem offenen Web, neueste zuerst.
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Mémoire cash - Dragon Ball GT Final Bout, le délicat passage à la 3D
Sorti en 1997 sur PlayStation, Dragon Ball GT : Final Bout (ou simplement Dragon Ball Final Bout) marque un point de bascule : dernier jeu Dragon Ball du XXe siècle, premier en 3D, et dernier soupir d’une série en pleine crise d’identité. Développé par TOSE (Dragon Ball Z : Hyper Dimension) et édité par Bandai, il incarne ce moment de confusion où la licence tentait d’apprendre un nouveau langage, celui de la 3D polygonale, sans vraiment en comprendre la grammaire. C’était maladroit, laid, parfois injouable. Et pourtant, je l'aimais.
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Cash & Carry
A series of illustrated typographic artworks inspired by South Africa's hand-painted shop signage. Drawing on these everyday visuals, the project explores custom lettering through a playful, contemporary lens.
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Mémoire cash - En 1995 naissait Twisted Metal, le premier chouchou « made in USA » de la PlayStation
Franchise trentenaire, Twisted Metal fait partie de ces séries PlayStation qui ne savent pas dans quelle case se ranger. Elle est à la fois un peu trop populaire pour être complètement mise au placard et en même temps assez niche pour se faire porter pâle depuis bientôt 15 ans. Alors qu'un retour était espéré sur PS5, le « Project Copper » développé par Lucid Games puis Firesprite a été annulé en début d'année 2024 avant même de pouvoir être annoncé. C'est finalement la télévision qui permet à Twisted Metal de garder des couleurs. Malgré une diffusion discrète (il faut avoir Peacock aux États-
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Mémoire cash - Fighting Force, ou la laborieuse transition du beat'em up dans l'ère de la 3D
Prolifique jusqu'à l'excès au temps de la 2D, le genre du beat'em up s'est notoirement fait plus discret à l'heure de basculer dans la 3D. Et aujourd'hui encore, pour illustrer ce constat, on ne voit pas meilleur symbole que Fighting Force, le jeu qui rêva de s'appeler Streets of Rage 4.
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Mémoire cash - Valkyria Chronicles : le tactical RPG aux allures d'aquarelle a mis son temps avant de convaincre son public
Tout commence dès 2003, alors que deux équipes voisines chez SEGA (l'une sur Nightshade, l'autre sur le portage de Skies of Arcadia sur GameCube) décident de s'associer pour un projet tout neuf. Le producteur Ryutaro Nonaka et le réalisateur Suuntaro Tanaka sortent tous les deux de l'usine Sakura Wars, et savent pertinemment qu'ils resteront pieds et mains liés s'ils demeurent dans cette licence. C'est ainsi que nait Valkyria Chronicles, sorti au Japon pour la première fois en 2008, et l'un des témoignages du savoir-faire de SEGA lorsque les projets sont accompagnés des bonnes personnes.
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Mémoire cash - Sonic Generations, le jeu qui a su rassembler les générations
Sorti en 2011 pour célébrer les 20 ans de Sonic, Sonic Generations voulait unir les nostalgiques de l'ère 2D du hérisson bleu et les adeptes de sa forme 3D. Une ambition aussi touchante qu’impossible.
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Mémoire cash - Metropolis Street Racer : comment le jeu culte de la Dreamcast a réinventé le jeu de course
Novembre 2000. Sega jette ses dernières forces dans la bataille des 128-bits face au rouleau compresseur PlayStation 2. Sur le terrain du jeu de course, la Dreamcast possède bien le fun immédiat de Sega Rally 2 ou l'austérité clinique de F355 Challenge, mais il lui manque un roi incontesté. Un véritable tueur capable de tenir tête au mythe Gran Turismo. C’est le studio britannique Bizarre Creations qui va décrocher cette couronne. Avec Metropolis Street Racer (MSR), le studio va signer le meilleur jeu de course de la machine à la spirale et pulvériser la philosophie même du pilotage virtuel.
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Mémoire cash - Rule of Rose : le fascinant jeu d'horreur au gameplay calamiteux devenu collector
Le 3 novembre 2006, alors qu'il est déjà sorti au Japon dans l'indifférence générale depuis janvier, Rule of Rose accoste enfin sur les rives européennes. Tout du moins celles sur lesquelles il a eu l'autorisation de débarquer, ce qui fut le cas de la France. Précédé d'une réputation aussi sulfureuse que diffamatoire, Rule of Rose est aujourd'hui un des jeux les plus rares du catalogue de la PlayStation 2. Sur cette console qui a pourtant absolument tout connu, y compris en matière d'horreur, l'épineux Rule of Rose cultive aujourd'hui encore un statut de jeu culte.
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