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Web版英雄无敌3死亡阴影三合一上线啦~

Quelle: 福强说 一个架构士的思考与沉淀 ·

Web版英雄无敌3死亡阴影三合一上线啦~ -王福强的个人博客:一个架构士的思考与沉淀 福强私学 福强AI学堂 架构百科 博客文章 创作出版 产品与服务 登录信息 更多链接 Web版英雄无敌3死亡阴影三合一上线啦~ 王福强 2026-10-14 缘起老夏说,他想玩quake了,他想玩英雄无敌了… (哎呀,怎么有点儿创世主说there let be light的意思呢?) 然后就有了第一版H3-Friends-Local-20261004-r2 然后他就发给我了 说有需要自己随便改 然后我十一假期那段时间就开始捣鼓了… 改了差不多七八版吧 从本地版改成了完全在线版 本地版主要修复了几个问题: 一个是双C施法,老夏给我的版本去掉了,我让codex又修复了这个经典bug,但这货干活儿现在挺墨迹的,让它自己搜社区了解细节,它搞不定,我只能一步一步地教他什么是原汁原味的双C交互🤣 另外就是存档策略: 原来的存档策略有点儿类似WAL的机制(不知道WAL是啥的忽略,纯分布式系统场景的技术术语),所以,磁盘占用持续飙升,主要是它每次都全量备份,所以,我有点儿受不了了,因为发现磁盘不知道咋的少了几十G,查了下才发现是游戏本地存档搞出来的。 添加了设置选项,让用户自己决定要不要用这种策略,默认关闭,只存增量。 转成在线版后修复的主要问题是: 内存泄漏: 对,第一版在线版内存泄漏,导致一分钟之后游戏卡顿

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