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魔兽国服一顿操作,让暴雪设计师直呼“学到了”

Fuente: 游戏研究社 ·

“我们与网易的关系很牢固,比以往任何时候都更牢固。” 再过差不多一周时间,《魔兽世界》“无限”(以下简称《无限》)就要在11月5日全球同步上线了。 对于运营了二十多年的《魔兽世界》而言,《无限》算是一个意义重大的项目——继怀旧服和时光服之后,《无限》虽仍是以香草时代的艾泽拉斯为基础,但首次在世界观架构层面,拓展出了不同于正式服的全新内容。 所以你能在宣传片中见到亡灵圣骑士、全新的可玩种族天裔,以及刚建造完、尚未腾空而起的“地上达拉然”。 作为一个包含了不少全新内容的项目,《无限》从暴雪嘉年华首次公开,到正式上线之间只隔了53天,安排得相当利索。 更让我意外的,则是前阵子网易和暴雪在国内为魔兽国服办的“无限派对”线下活动,直接在上海的国家会展中心,把这个“地上达拉然”复刻到了现实之中。 暴雪是全世界最会办粉丝节的游戏厂商之一——办了21年的BlizzCon暴雪嘉年华,至今仍是全球同类活动中最具标志性的一个;魔兽国服却是第一次在国内办这样大型的线下活动。 我去了今年的暴雪嘉年华现场,现场也有不少相当还原角色的官方Coser 许多人或许和我一样,原本对于“无限派对”的预期,就是一场微缩版的暴雪嘉年华。 但现场的景象,让我不由感叹像网易这样的国内游戏厂商,经由这些年在国内外大小游戏展上的历练,早已磨出了属于自己的一套打法——即便是结合魔兽这样的海外IP也毫不露怯,甚至办出了一种“终于等到机

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