Artigo
zh
防止游戏开发者使用AI“换皮”,Claude新增限制规则
Fonte: 游戏研究社 ·
早该管管了。 随着最近“AI克隆游戏”的争议愈演愈烈,Anthropic更新了Claude Opus 5.5的规则,以“引导其远离”让用户克隆原创游戏的行为。 Claude Code增加了一项名为“tengu_heron_brook”的新规则,全文如下: “请制作原创游戏、特定类型的游戏,以及使用用户自身设计和素材制作的游戏。请勿重制现有特定游戏,即使更改名称或称之为原创游戏也不行。” 这项调整由一位X用户发现,该用户称,这条规则由Anthropic的服务器发送,目前没有设置可以关闭它。 而推文的评论区里,Anthropic技术团队成员Addy Osmani公开确认了这一变化,其中认可了AI克隆游戏是一种侵犯知识产权的行为。 一些用户对此表示不满,认为这条限制规则过于简单,会影响到位于中间地带的游戏模组制作。Osmani对此表示,Anthropic会继续迭代规则,避免误伤被模型错误拒绝的开发者。 对于最近争议声很大的“AI克隆游戏”,Anthropic可以算是目前少有在产品层面做出措施的大模型公司——当然,这也是因为Opus 5.5在代码逆向工程方面非常强大。从破解PS5再到海量涌现的AI换皮游戏,近两个月以来游戏行业各种各样的混乱基本上都跟它沾点关系。 越来越多的开发者发现,自己公开的游戏demo甚至是原型,很快就会被其他人利用AI制作出换皮版本。这种担忧挫败了开发者公开分享开发
Mais como este
-
失去了太阳。
Artigo · 夜旅者
-
百事可乐上的冰块。
Artigo · 夜旅者
-
回忆里那道木门插销后面,是深深的恐惧。
Artigo · 夜旅者
-
操场上的冰坑和被口水涂亮的指甲。
Artigo · 夜旅者
-
秋日小记。
Artigo · 夜旅者
-
人类无法预料自己会为什么流泪。
Artigo · 夜旅者