文章
en
Flutter ile 15 Telefonda 60 FPS Şişe Çevirmece: Neden Koordinat Yayını Yerine Deterministik Sönümleme Kullandık?
来源: DEV Türkçe ·
İlk yazımızda ev partilerinde tek telefona toplanma çilesini bitirmek için geliştirdiğimiz Wobbly Bottle 'ın hikayesini anlatmıştık. Dev.to topluluğundan sunucu otoritesi ve yeniden bağlanma (reconnection) modeli hakkında gelen teknik sorular üzerine bu ikinci bölümü hazırladık. 1. İlk Hata: Her Karede Koordinat Akıtmak İlk prototipimizde basit düşündük: Şişeyi çeviren host telefon her animasyon karesinde ( onTick ) şişenin güncel açısını WebSocket ile odadaki diğer 14 telefona göndersin. Sonuçlar tam bir kabustu: Bant Genişliği Patlaması: Saniyede 60 mesaj × 14 cihaz mobil veri kotasını ve su
相关发现
-
剖析 Golang Bigcache 的极致性能优化
文章 · 编程沉思录
-
🎙️ 科技热文播报 - 2026-03-14
文章 · 北门清燕
-
Marc Andreessen on AI Winters and Agent Breakthroughs
文章 · Josherich的博客
-
Designing Data-intensive Applications with Martin Kleppmann
文章 · Josherich的博客
-
IR, E-Ink, and Avgas
文章 · Josherich的博客
-
No, those are not games
文章 · Josherich的博客