跳到内容
onsuggest
登录
文章 en

Flutter ile 15 Telefonda 60 FPS Şişe Çevirmece: Neden Koordinat Yayını Yerine Deterministik Sönümleme Kullandık?

来源: DEV Türkçe ·

İlk yazımızda ev partilerinde tek telefona toplanma çilesini bitirmek için geliştirdiğimiz Wobbly Bottle 'ın hikayesini anlatmıştık. Dev.to topluluğundan sunucu otoritesi ve yeniden bağlanma (reconnection) modeli hakkında gelen teknik sorular üzerine bu ikinci bölümü hazırladık. 1. İlk Hata: Her Karede Koordinat Akıtmak İlk prototipimizde basit düşündük: Şişeyi çeviren host telefon her animasyon karesinde ( onTick ) şişenin güncel açısını WebSocket ile odadaki diğer 14 telefona göndersin. Sonuçlar tam bir kabustu: Bant Genişliği Patlaması: Saniyede 60 mesaj × 14 cihaz mobil veri kotasını ve su

键盘快捷键

上一条发现
←P
下一条发现
→N
喜欢
L
不适合我
X
保存
S
显示此帮助
?
关闭
Esc

快捷键在发现页面上有效。