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Desenvolvedores do remake de Ocarina of Time adicionaram viagens rápidas, mas mudaram de ideia ao perceberem que o game nunca precisou em primeiro lugar

Quelle: IGN Brasil ·

Por que mexer no que já é perfeito? O produtor de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, pediu à equipe responsável pelo remake de Ocarina of Time que adicionasse pontos de teletransporte por toda Hyrule, mas não demorou muito para ele perceber que essa provavelmente era uma má ideia. Aonuma, um dos desenvolvedores mais experientes da …

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