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Por que só 4 em cada 10 jogadores terminam um jogo? A culpa é da dificuldade ou da duração?

情報源: Olhar Digital ·

Dados de Elden Ring e Hellblade 2 mostram que jogos longos e desafiadores não são os únicos a perder jogadores antes dos créditos finais O post Por que só 4 em cada 10 jogadores terminam um jogo? A culpa é da dificuldade ou da duração? apareceu primeiro em Olhar Digital .

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