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Behaviour Interactive 公布 WePlay 上海参展嘉宾阵容

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Behaviour Interactive 今日公布将参加 WePlay 上海的嘉宾阵容。来自 Behaviour Interactive的 15 位嘉宾将围绕《黎明杀机》《七日杀》和《暗黑地牢》与现场玩家见面交流。 此前,Behaviour Interactive 已确认《黎明杀机》团队将参加 WePlay,并将在展会期间与玩家共同庆祝游戏十周年。本次公布的完整嘉宾名单还包括 Behaviour Interactive 发行负责人Orange Qi、高级公关经理 Aude Laliberté,以及多位来自各游戏团队的制作、社区、美术、市场与测试成员。 《黎明杀机》:十周年庆典与迷雾中的新动向 Steam地址: https://store.steampowered.com/app/381210/ 《黎明杀机》团队将由合作伙伴关系负责人 Mathieu Côté、《黎明杀机》产品副总裁兼执行制作人 José Ramos、高级社区经理 Andrei Bolshakov、社区经理 Andy Yu,以及社区经理 Megan Muir 代表出席。 Mathieu Côté 与 José Ramos 将于 11 月 22 日下午 1:00(北京时间) 登上主舞台,带来特别发布活动,分享游戏新闻、惊喜内容及更多信息。玩家也可以前往《黎明杀机》展位,与团队成员交流。 《七日杀》:体验末日废土 St

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Behaviour Interactive 公布 WePlay 上海参展嘉宾阵容 is a 游戏 discovery curated from 机核. Behaviour Interactive 今日公布将参加 WePlay 上海的嘉宾阵容。来自 Behaviour Interactive的 15 位嘉宾将围绕《黎明杀机》《七日杀》和《暗黑地牢》与现场玩家见面交流。 此前,Behaviour Interactive 已确认《黎明杀机》团队将参加…

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BLG斩获《英雄联盟》S16全球总决赛冠军

哔哩哔哩电竞 BLG 于今日在纽约布鲁克林巴克莱中心以3比1击败韩国 LCK 赛区的 Gen.G, 首次夺得《英雄联盟》全球总决赛冠军。同时,FMVP 给到了 Knight 选手。 在此前的半决赛中,BLG 以3:1击败卫冕冠军T1,这也是 T1 首次在全球总决赛五局三胜淘汰赛中输给 LPL 队伍,T1 连续三年夺冠的纪录随之终结。 加上决赛,BLG 在本届赛事击败了全部四支 LCK 参赛队伍。 这是 LPL 赛区自2021年 EDward Gaming 夺冠后的首座全球总决赛冠军,也是 LPL 赛区历史的第四次S赛夺冠。

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【会员抽奖】原作者执导,原版演员回归!游戏版《东北往事》登陆主机平台

由 NiuGamer 发行、二狗科技开发的真人互动影视作品《东北往事》(DONGDA Gangster)现已正式登陆 Xbox 与 PlayStation 5 平台,Nintendo Switch 版将于11月26日正式发售。游戏将玩家带回上世纪80、90年代暗流汹涌的中国东北街头,在这个新旧秩序交替的时代,你将扮演主角赵红兵,在兄弟义气、地盘争夺与红颜羁绊的漩涡中,走出独属于你的江湖之路。 <内嵌内容,请前往机核查看> PlayStation游戏页面: https://store.playstation.com/zh-hans-hk/concept/10019990 XBOX游戏页面: https://www.xbox.com/zh-HK/games/store/5p2x5yyx5b6a5lql/9n3f6w0jdmwj 【金牌班底,原味再造】 本作深度改编自孔二狗所著的国民级畅销小说《东北往事之黑道风云20年》(全系列销量超4000万册)。由原著作者孔二狗亲自执导,确保剧情精髓;由互动影游制作人帝皇今指导制作。更有原班明星阵容回归,在尽可能保留原汁原味的基础上进行适当改编,为你带来电影级的真人互动影像,保证最纯正的“江湖”味与不一样的“东方热血”。 【正统IP,亲历江湖】 原著小说狂销 4000 万册,影视版豆瓣 8.8 分封神!但这一次,你不再旁观一段传奇,而是亲手点燃并书写

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《英雄联盟:曙光》正式宣布

拳头游戏的 Pabro 与 Meddler 于今日带来《英雄联盟:曙光》预告,更多详情将于明年1月揭晓。 据悉,《英雄联盟:曙光》将带来客户端、召唤师峡谷和玩法升级,预约定于今日晚些时候开启。 <内嵌内容,请前往机核查看>

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规则是流动的,核周报 11.14

本期时间轴制作:老斧子 本期要闻:《GTA6》开发正式完成,Take-Two 财报确认预购「远超预期」,索尼、微软双双官宣《GTA6》 是各自商店史上预购最高的游戏,全主机平台目标 30FPS,无性能模式;MW4 登顶Steam全球周榜,《影之刃零》国区三连庄、好评率升至 91%;Switch 23.5.0 固件推送;《塞尔达传说:时光之笛》重制版销量突破520万份;《魔兽世界:无限》国服:史上最高开服在线;金摇杆奖公布结果等。

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Vol.24 《影之刃零》:黑神话悟空之后,国产3A游戏是武指赢了,策划输了?

🌟参与TGA预测&游戏时差年末QA问卷抽奖: https://tp.wjx.com/vm/Ppwzl9e.aspx 🌟 听友集结令 即刻添加微信号【GameJetLag】加入听友社群!解锁游戏同好专属夜话模式~ 🕹 本期指南 《黑神话:悟空》之后,《影之刃零》能否接住国产3A的下一棒?这趟功夫朋克的江湖之旅,让我们一边被武器动作帅到,一边被庞镇的超大份量撑到:新武器拿得停不下来,小怪却打得越来越不耐烦;支线里的小人物有血有肉,主线里的魂大人怎么总像在端着说话? 本期五位主播齐聚,从美术、战斗、养成一路聊到叙事与关卡,当一款游戏把帅气、爽快和玩家友好做得足够到位,我们为什么还在追问它的设计深度?从《黑神话:悟空》聊到《影之刃零》,国产3A的下一步,是继续卷资源、卷表现,还是给游戏设计多一点发挥空间? 🎙主播 | 钳子 壹笑 树莓 李鬼 公生(划掉)主 ⌚ 【本期内容】 ※16:35—33:00集中讨论世界观、身世与结局,包含剧透;后续讨论也会涉及具体游戏内容。 01:21主播集合:好久不见!两周年与TGA听友问卷预告 03:23初见影之刃零:黑神话之后的国产新标杆,怎么上手有股网游味? 12:42系列往事:从《雨血》到《影之刃》,出走手游之后重回单机 16:35【剧透】世界观与故事:66天、杀气与里武林,这个江湖到底在争什么? 33:00美术风格:功夫朋克对上黑神话,国产游戏

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