К содержимому
onsuggest
Войти
Игра de

Zelda: Ocarina of Time – Warum Nintendo im Remake bewusst auf eine nahtlose Spielwelt verzichtet

Источник: PC Games ·

Nintendo verzichtet für die Neuauflage von Zelda: Ocarina of Time ganz bewusst auf nahtlose Übergänge zwischen den einzelnen Levelabschnitten. Zelda-Puristen dürfte diese Entscheidung freuen.

Горячие клавиши

Предыдущее открытие
←P
Следующее открытие
→N
Нравится
L
Не для меня
X
Сохранить
S
Показать эту справку
?
Закрыть
Esc

Горячие клавиши работают на странице открытий.