Jeu
de
Zelda: Ocarina of Time – Warum Nintendo im Remake bewusst auf eine nahtlose Spielwelt verzichtet
Source: PC Games ·
Nintendo verzichtet für die Neuauflage von Zelda: Ocarina of Time ganz bewusst auf nahtlose Übergänge zwischen den einzelnen Levelabschnitten. Zelda-Puristen dürfte diese Entscheidung freuen.
Dans le même esprit
-
Nach 29 Jahren gelüftet: Verlorenes Easter Egg in The Elder Scrolls: Battlespire entdeckt
Jeu · Eurogamer DE
-
itch.io rüstet gegen KI-Müll auf: Neuer Suchfilter blockiert automatisierte Spiele
Jeu · Eurogamer DE
-
"Zockt einfach GTA 6 – wir brauchen einen Detox": Wardogs-Macher Bulkhead macht im Dezember Pause
Jeu · Eurogamer DE
-
Call of Duty: Modern Warfare 4 – Patch schwächt berüchtigte UAV-Türme in DMZ drastisch ab
Jeu · Eurogamer DE
-
Fate of the Galaxy: Kostenlose Star-Wars-Action für nostalgische X-Wing-Fans
Jeu · Eurogamer DE
-
The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Leak enthüllt lang ersehnte Änderung im Remake
Jeu · Eurogamer DE