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不自覺的約束

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「找新工作一定會非常困難。」這話出自一個完全不同領域、人脈圈也不同,而且十年沒找過新工作的人。 「你至少要在這家公司待滿兩年才對。」這話出自不用天天上班的人。 我們很容易把朋友、同事、媒體一再重複的訊息當成真理,尤其當那些訊息正好符合我們「害怕迎向挑戰」這種天性的時候。 即使某些信念已經不再正確(或者從來就不正確),我們依然很容易依循那些信念過日子。許多實驗已經證實了這點。研究人員發現,我們有時會產生一種習得無助感(learned helplessness)──我們適應了最初的一套條件,後來即使條件改變了,我們的行為仍然像原來的條件依然存在那樣。 以下是一個說明這個現象的常見例子:研究人員把跳蚤放在玻璃罐裡,跳蚤幾乎立即就跳出來了。接著,研究人員蓋上蓋子,跳蚤繼續往上跳,撞到蓋子。最後,研究人員移除蓋子後,跳蚤仍繼續跳,但只跳到蓋子的高度。儘管蓋子已經不在了,跳蚤仍然將自己限制在原本有蓋子的地方。 水星熊並不是說我們的自主性跟罐子裡的跳蚤一樣有限,但我們確實很容易用過去的經驗來衡量現在與未來。從某個角度來看,這很明智,不是嗎?如果你發現吃太多甜食會讓你容易疲倦和頭痛,下次看到甜食時,你就不會吃那麼多。我們之所以會迴避不愉快的感受,不僅是出於實際考量,也符合我們先天想要避開痛苦的生物本能。 但是,當我們過去的信念不再有效或適用時,問題就出現了。你需要去觸碰看看你遇到的每個「瓶蓋」,別

什么是 不自覺的約束?

不自覺的約束 is a 文章 discovery curated from 水星投资理财. 「找新工作一定會非常困難。」這話出自一個完全不同領域、人脈圈也不同,而且十年沒找過新工作的人。 「你至少要在這家公司待滿兩年才對。」這話出自不用天天上班的人。 我們很容易把朋友、同事、媒體一再重複的訊息當成真理,尤其當那些訊息正好符合我們「害怕迎向挑戰」這種天性的時候。…

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文章 · 文化与思想

Gemini Decisions API:不写答案,直接给出多模态决策

Google 新推 Gemini Decisions API,以 Gemini Decision 1 对文本、图像、音频、视频和 PDF 一次计算最多 1,000 个封闭问题,返回概率与置信度。它主打低延迟、低校准误差和零输出令牌计费,适合工具路由、规则检查、内容评分及人工复核分流。

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文章 · 文化与思想

两人团队做了款轻小说浓度爆表的卡牌独游,开局就把主角团灭了?

小队全灭了,但勇者在打牌。 想象一下,你是个无名之辈,游戏给你的默认名称是“士兵”。在同行的伙伴死伤殆尽后,你孤身一人抵达死亡迷宫的最深处,终于找到最后的希望——勇者小队。 此时,他们一行四个人,正围在一起打牌。 这场景看起来不太正常,但更不正常的是勇者小队的四位成员。魔法师胸口插了个巨大的钉子,已经无法再使用魔法;战士的身体被替换成精致而脆弱的木偶,且满脑子都是“老子真可爱”;僧侣实力依旧,但默默改信了不可名状的邪神;而我们的勇者大人,看起来脑子出了点问题,现在只会说“是”或“不是”。 如你所见,勇者小队大概确实已经完蛋了。 这就是《勇者小队全灭了。》所展示的戏剧化开场。这是一款剧情驱动的Roguelite卡牌构筑游戏,当然,由于游戏侧重故事,文本量超过40万,将其视为多结局的文字冒险游戏也没什么问题。 游戏的作者“デス組合”,是个来自日本的两人独立团队,其中一人负责系统,一人负责剧情和插画。他们在2025年首次公开游戏并放出DEMO,并凭借着这个有些怪诞的“开场”在Steam收获了15万愿望单。 按照他们的说法,悬疑和惊悚题材的故事,为了吸引读者,往往“开场首先要摆出一具尸体”。 《勇者小队全灭了。》虽然不是悬疑作品,但也想要借用这个套路,让故事从倒在地上的尸体开始。 1 首先要强调的一点是,在默认模式下,《勇者小队全灭了。》其实是个十分考验“手法”的游戏。 从玩法框架上看,它

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文章 · 文化与思想

别的联机游戏让人分手,“卫戍协议”反而让人后会友期?

何忆卫? *题图出自B站用户@ 苦力怕到此一游 在去年制作的 同人动画《 明日方舟卫戍协议现状》 前段时间,《明日方舟》社群里流传着一条堪比段子的真事: 有玩家因身体不适被送进急诊抢救,人都疼到意识恍惚了,脑子里盘旋的执念居然是——还没玩到“卫戍协议”——也就是《明日方舟》中的自走棋玩法。 万幸,后续传来了两个好消息。一是这位发帖的小红书用户最终平安脱险,人没事;二是随着《明日方舟》2026感谢庆典开启,卫戍协议已于上周日正式开启赛季化常驻,日常开放单人模式,并按赛季轮替推出多人联机。 这对我的一位朋友(我真的有这么一位朋友!)来说,也算是重大利好。上次活动期间,朋友那老死不相往来的前任,忽然给她发来“一起卫”的邀请,于是两人天天一起联机,就这么自然地恢复了联系。 卫戍常驻的消息一出,两人也约上了“线下卫”,算不上再见爱人,也称得上后会友期了。 打游戏打到情侣分手的戏码见怪不怪,靠游戏修补关系的倒还是头一回听说。要不是这事真真切切发生在身边,我大概也会觉得是编出来的段子。 但放眼整个社区,围绕卫戍协议产生的离奇“戒断”与沉迷事件只多不少,甚至演化成了一种独特的社区现象。 比如之前的“被邻居当成人贩子报警来抓又因为这件事把朋友笑进医院”事件 而在今年的线下活动中,无论是官方举办的音律联觉、嘉年华,还是民间自发的only,卫戍协议主题的无料都成了交换的热门。 喻意“稳稳兜住”的塑料袋非

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