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El histórico batacazo de PlayStation con sus juegos como servicio: todos sus proyectos cancelados, estudios cerrados y su único gran éxito

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En 2022, PlayStation decidió apostar por los juegos como servicio. El motivo, probablemente, vino derivado del éxito de propuestas como Fortnite, Roblox y GTA Online, ocupando los primeros puestos de ingresos en la industria, junto a las nuevos desafíos de desarrollo, más largos y caros. A pesar de que el público mayoritario pensó que se […]

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El histórico batacazo de PlayStation con sus juegos como servicio: todos sus proyectos cancelados, estudios cerrados y su único gran éxito is a ゲーム discovery curated from Areajugones. En 2022, PlayStation decidió apostar por los juegos como servicio. El motivo, probablemente, vino derivado del éxito de propuestas como Fortnite, Roblox y GTA Online, ocupando los

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