İçeriğe geç
onsuggest
Giriş
Oyun fr

Final Fantasy Resonance : chez Square Enix, il n'était même pas question de HD-2D puisqu'un simple portage était originellement prévu

Kaynak: Gamekult ·

Keisuke Nakashima, producteur de Final Fantasy Resonance (et aussi assistant producteur sur Final Fantasy Brave Exvius), est revenu sur les origines du jeu et sur le projet, très différent, que Square Enix avait d’abord en tête : au début, il aurait dû s'agir d'un simple portage offline.

1 kişi gördü

Klavye kısayolları

Önceki keşif
←P
Sıradaki keşif
→N
Beğen
L
Bana göre değil
X
Kaydet
S
Bu yardımı göster
?
Kapat
Esc

Kısayollar keşif sayfasında çalışır.