Создатель Path of Exile объяснил почему Diablo 5 рискует стать игрой ни для кого
情報源: PlayGround ·
Желание компании Blizzard удовлетворить запросы сразу всех категорий фанатов при создании Diablo 5 способно разрушить целостность будущего проекта. С таким предупреждением выступил создатель Path of Exile и руководитель независимой студии Light Pattern Крис Уилсон. Во...
よくある質問
Создатель Path of Exile объяснил почему Diablo 5 рискует стать игрой ни для когоとは?
Создатель Path of Exile объяснил почему Diablo 5 рискует стать игрой ни для кого is a ゲーム discovery curated from PlayGround. Желание компании Blizzard удовлетворить запросы сразу всех категорий фанатов при создании Diablo 5 способно разрушить целостность будущего проекта. С таким предупреждением выступил
どのようにアクセスまたは体験できますか?
You can experience this content directly on its original host (PlayGround) by clicking the "Open Original" button.
このコンテンツの提供元は?
Curated from PlayGround by the OnSuggest team to surface the most interesting and serendipitous content on the web.
関連する発見
ニュース・レビューのすべてのコンテンツ →Аналитики оценивают вероятность ухода главы NVIDIA Дженсена Хуанга с поста CEO в 13%
Несмотря на скандал вокруг главы NVIDIA Дженсена Хуанга, аналитики считают его отставку маловероятной. Согласно оценкам нескольких крупных платформ прогнозирования, вероятность того, что руководитель покинет свой пост до конца 2026 года, составляет всего 13,2%.
Завод в Пензе предоставит сотрудникам выходной ради выхода GTA 6 - но есть одно условие
Пензенский завод топливного оборудования Benza объявил необычную акцию в честь выхода Grand Theft Auto VI. Руководство предприятия пообещало предоставить сотрудникам дополнительный выходной 19 ноября, чтобы они могли провести день за долгожданной игрой Rockstar Games.
Epic Games выпустила превью Unreal Engine 5.9 - движок впервые создавали с помощью ИИ-агентов
Epic Games представила Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview - предварительную версию движка, выпущенную специально к мероприятию Epic AI MegaJam (12-15 ноября). Это необычный релиз: по словам разработчиков, это первый выпуск Unreal Engine, созданный преимущественно с...
Аналитики сомневаются, что энтузиасты смогут перенести GTA 6 на ПК с помощью ИИ раньше Rockstar
На фоне бума ИИ-портов и фанатских ремейков главный вопрос для индустрии - что это значит для Grand Theft Auto 6, самого ожидаемого релиза года. Rockstar и материнская Take-Two Interactive ставят на кон огромные деньги, и...
Авторы фанатских ремейков Resident Evil работают над переосмыслением киберпанк-хоррора Galerians
Команда CatDreamsAR, ранее отметившаяся любительскими версиями культовых частей Resident Evil, совместно с независимым продюсером Калебом ведет разработку фанатского ремейка киберпанк-хоррора Galerians с подзаголовком Revamped. Оригинальный проект вышел на консоли PlayStation в 1999 году усилиями студии...
Выход GTA 6 обойдётся британским компаниям в 12 миллионов фунтов стерлингов: 83 тысячи сотрудников берут отгулы
До релиза GTA 6 осталось менее двух недель, и ожидание игры ощущается буквально в каждом доме по всему миру. По данным издателя Take-Two, проект в открытом мире уже разошёлся тиражом в 7,7 миллиона копий (только...