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【抽奖】《隔离区》正式版今日上线!全新岛屿、多人联机,首发限时六折

Source: 机核 ·

历经三年的持续EA更新,由作者酱油一人开发的《隔离区》于 2026年11月6日推出正式版 !本次更新带来了大家期待已久的新岛屿、多人联机、种植系统,以及两种新模式:灾变模式和尸潮模式。 正式版首发两周限时六折,欢迎与好友一起探索隔离区! 全新岛屿:探索、战斗与撤离 修复船只,启程前往远岛基地,探索新的区域,揭开丧尸危机的秘密。 全新场景:开放港口、RNA实验室、军械库、自动化工厂、核电站、旧机场等 十处可探索区域,各具特色,等待你的发现。 全新 Boss: 挑战封锁队长、尸变体、工厂守卫机甲等敌人,获取权限卡,解锁核心设施。 全新载具与铁路: 新增叉车、自行车、自动驾驶原型车等载具,以及连接二岛各区域的火车。铁路共设十个站点,击败对应区域的 Boss,恢复铁路供电,逐步解锁后续站点。 最终区域: 深入61区的地上与地下设施,探索隐藏的秘密,挑战最终 Boss,乘坐直升机撤离隔离区。 核泄漏区域: 二岛新增红色辐射区域,辐射积累过多将导致死亡,进入前请佩戴防毒面具。区域内还会随机出现更危险的辐射生物。 联机玩法: 支持最多八人联机,与朋友一起探索地图、搜刮物资、并肩战斗,在末日里互相支援。战斗倒地后可以等待队友救援,也能开启友伤,让求生之旅多一点意想不到的“意外”。一起开荒种田、搭建基地,或组队迎接灾变与尸潮,一个人忙不过来的末日生活,这次可以叫上朋友一起安排。 种植系统: 从获取种

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【抽奖】《隔离区》正式版今日上线!全新岛屿、多人联机,首发限时六折 is a jeu discovery curated from 机核. 历经三年的持续EA更新,由作者酱油一人开发的《隔离区》于 2026年11月6日推出正式版 !本次更新带来了大家期待已久的新岛屿、多人联机、种植系统,以及两种新模式:灾变模式和尸潮模式。 正式版首发两周限时六折,欢迎与好友一起探索隔离区! 全新岛屿:探索、战斗与撤离 修复船只,启程前往远岛基地,探索新的区域,揭开丧尸危机的秘密。 全新场景:开放港口、RNA实验

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从零开始玩影之刃 再荐茶社44

🐧👉《再荐茶社》更新通知QQ群:1055561149 感谢大家一直以来的赞赏、订阅和支持,欢迎朋友们在评论中和我们一起分享游戏体验! BGM:“LOW BATTERY” | New Jazz x West Coast Type Beat 2026「3%」Prod. 沐色 - - - - - - - 03:59近期新闻雏选 任天堂indie world steam送审新规则 ea关闭生软 宝可梦大集结关服 18:52近期新游李选 深空当铺:可能是偷的 我们曾到此:明日遗踪 疯狂灯塔Lighthouse of Madness 蕾卡的移动工坊 The Mailroom 兔兔岛 37:22影之刃零 1:20:42地渊珠宝匠demo 1:29:28恶魔城:贝尔蒙特的诅咒 1:39:25针影裁梦 1:55:34小宇宙线下活动

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《使命召唤:现代战争4》和《使命召唤:战争地带》第1赛季现已上线

《使命召唤:现代战争4》和《使命召唤:战争地带》第1赛季现已上线,传染与附身模式则于本周六在万圣节季前赛中率先登场。新赛季多人游戏将推出“背刺”“峡谷”等新地图,带来重制版训练场及人气模式鏖战;“演习场:坠机之地”也将登场,采用固定布局,始终以坠机之地为战场核心区域。无人区(DMZ)将开放危险的新设施无声渗透X01,供玩家探索;《使命召唤:战争地带》将新增河津与双星城两张地图,并带来由特遣队员XERO领衔的黑色组织内容,进一步丰富赛季内容。 第1赛季精彩内容如下,一睹为快: 多人游戏: 6张以上地图: 在战火纷飞、天气恶劣的“背刺”中穿行,于“峡谷”的峭壁间激战,体验焕新训练场。赛季中期还将追加政务大楼、漫水区等新地点,更多[机密]地图有待解锁。“混战码头”也已于第1赛季前抢先开放,快来体验! “演习场:坠机之地”: 新增的演习场地图采用固定布局,始终以坠机之地为战场焦点。核心多人地图也将新增更多游戏模式。 6种以上模式: 传染与附身模式将于季前赛率先登场,助你畅享万圣节。第1赛季上线时,玩家可体验人气模式鏖战,并在赌注竞赛活动中游玩空投点与1v1试炼。更多模式将于赛季中期起陆续推出。 无人区(DMZ): 无声渗透X01: 据可靠情报,敌对势力军队在河津边境附近一处前俄罗斯设施内设立据点,代号:X01。玩家需要穿过宽阔的货运站区与载具仓库,深入地下实验室和生产线,设法潜入封锁的深层

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在洛圣都的最后一天(附带视频版),录音笔VOL.820

本期录音笔节目视频版请戳 【 在洛圣都的最后一天(录音笔视频版) 】 【录音笔】是GPASS推出的一档会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话(dui ma)偷偷录了下来,总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与,会录些什么。

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NS2全球累计销量突破2635万台,上半年同比下降37%

任天堂于近日公布了最新财报。截至2026年9月30日,NS2 全球累计销量突破2635万台,首代Switch销量达到1.572亿台。任天堂确认,本财年上半年 NS2 硬件销量同比下降37%,而软件销量则增长了18.8%。除首发爆发期红利消退之外,销量下滑还与物料成本上涨导致的主机涨价有关。 尽管上半财年净销售额同比下降12.1%至9660亿日元,但任天堂营业利润依然增长49.1%,达到2165亿日元。截至9月30日的三个月中,任天堂共售出267万台 NS2 以及1504万份 NS2 游戏。在整个上半财年中,NS2 硬件出货量为649万台。 在上半财年中,净利润也增长11.0%,达到2209亿日元。利润上升得益于软件销售占比提高、一季度获得的美国关税退款,以及数字版销售额同比增长60.5%至2496亿日元。游戏方面,《马力欧卡丁车世界》以1648万份的销量继续稳居 NS2 第一方游戏榜首。新作 《节奏天国 奇迹之星》 销量为289万份,《斯普拉遁 Raiders》销量为242万份。

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首发前瞻:背水一战于《战锤40K:战争黎明4》中回归

Deep Silver与KING Art Games今日正式公布了背水一战模式,这一备受期待的敌群生存模式将在《战锤40K:战争黎明4》中重磅回归。长达30分钟的战报揭示了“生存-升级-重复”的核心玩法循环,并为次世代战局注入了全新的战略深度。 <内嵌内容,请前往机核查看> 背水一战原汁原味地保留了经典设定,三名玩家将组队扮演强大的指挥官,在20波难度递增的敌群攻势中求生。单局游戏中每位指挥官最高可升至30级,解锁数十种技能与装备以提升整体战力。 作为《战锤40K:战争黎明4》的全新机制,每位指挥官可率领一支最多由四支战友单位组成的打击部队。这些单位拥有待解锁的专属特长,为游戏引入了极高的战略灵活性与全新战术组合。玩家必须在速度、生存以及对战场关键点位的控制之间寻找平衡,同时在波次间隙收集宝贵的医疗补给。更多单位、更多战甲、更多技能,在这场终极试炼中尽享更丰富的战斗方式。 首发时背水一战将提供五名指挥官供玩家选择(涵盖全部四个阵营,包括星际战士的血鸦与黑暗天使战团),后续将通过免费DLC推出更多指挥官。 《战锤40K:战争黎明4》将于2026年12月3日发售,购买指挥官版的玩家可通过3天抢先体验资格,于11月30日提前部署。两个版本现已开放预购,并享9折优惠。战火在发售之后仍将绵延不绝。第一年的免费更新内容包括远征模式的回归,以及全新地图、模式、指挥官和任务编辑器;此外,还将推出两

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