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Microsoft propose deux améliorations significatives du ray tracing pour les jeux
Quelle: Next INpact ·
Microsoft a publié les préversions de deux nouvelles technologies liées au ray tracing : Clustered Geometry et PTLAS. Elles promettent l’allègement des calculs liés à la lumière dans bon nombre de scénarios, avec des gains parfois significatifs. Pour comprendre les améliorations proposées, il faut d’abord parler du ray tracing – ou lancer de rayons – pour […]
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