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Quand Nintendo utilise son retard technique par rapport à la PS1 pour la musique d'Ocarina of Time
Источник: Jeuxvideo.com ·
Face aux 3 CD-ROM de Final Fantasy VII, la cartouche de Zelda Ocarina of Time, d'une taille ridicule au niveau de son stockage, semblait de prime abord en grande difficulté sur Nintendo 64. Pourtant, c'est en contournant l'absence de puce sonore dédiée que Nintendo a donné vie à une bande-son interactive...
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